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而一部分开发商干脆放弃了Lighthou

发布时间:2017-11-08 23:05

而一部分开发商干脆放弃了Lighthouse的可移动功能,仅保留站立的游戏部分。SteamVR上就有很多这种模式的作品,“Space Jones VR”和“Fancy Skiing”采取了视角随动的方式,“Steampuff”则设计成固定的塔防形式,而“Combat Core”甚至沿袭了“lucky’s tales”的上帝视角,这些vr游戏在oculus rift上也能获得相同的体验。

按下方向键(W,A,S,D)+SPACE键(空格键,跳跃),即可实现翻滚动作。而连续翻滚则是在上一翻滚动作还未结束,即角色头部即将落地之前再次按下方向键(W,A,S,D)+SPACE键。如此循环,就可以实现连续翻滚咯。这个动作需要掌握好再次按下方向键(W,A,S,D)+SPACE键的节奏哦。

对于《积点灰烬》,Stardock制作组使用了一项叫做“Object Space Rendering”的全新技术,这项技术常常被运用在CGI电影中,根据Brad Wardell的介绍,“Object Space Rendering”技术可以让画面看起来更加干净,清晰。

Facebook大约3年前斥资约30亿美元收购了Oculus VR,1年前正式推出Oculus Rift虚拟现实眼罩。Facebook Spaces可以与Oculus Rift眼罩和Touch手柄配合使用。

【导读】去年于PC平台发售的《战锤40K》给玩家留下了深刻印象,Streum On Studio开发的基于《战锤40K》世界观的《太空战舰:死亡之翼(Space Hulk: Deathwing)》而今宣布将登陆PS4平台。

Space是魔兽争霸圈子里非常有励志意义的一位人物,不少电子竞技迷都看过Space的比赛视频,但很少有人知道,这是由一位身患重病、只有脖子和手指能动的人操作出来的。11岁时,Space患上了一种罕见的肌肉疾病,从此成为残疾人。在患病早期,他只能活动自己的脖子和手指,但即便这样,他还是坚持训练,从而成为职业选手,而打魔兽争霸也成为他最骄傲的事情。space的离去对电竞界来说是个损失,一波未平一波又起,快加入玩我吧《北欧灵英传》交流群: 再现游戏热潮吧。

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