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如果《刺猬索尼克》要推出虚幻引擎4的续作

发布时间:2017-11-08 16:01

《刺猬索尼克》:索尼克是世嘉公司为了对抗任天堂的马里奥,所创作的一个游戏角色。自1991年发售后,《刺猬索尼克》迅速成为上世纪90年代主机战(微博)争中世嘉旗下的一款热门游戏,在世嘉Genesis游戏机上销售超过1500万套,是该平台史上销量最高的作品。在所有平台,索尼克IP游戏的总销量和下载量已经超过3.5亿。Symonds说:“《刺猬索尼克》衍生出了超过20款其他游戏,以及电视节目和动漫书籍。”

支持多少,到什么程度,现在还没有确认。担心你的托米·韦素(Tommy Wiseau)的马山和刺猬索尼克不能在《上古卷轴5(The Elder Scrolls 5)》:天际重制版中应用?不过现在看来Bethesda重制游戏的时候将会支持原来这些Mods。

  “和旧时代的《刺猬索尼克》不一样的是,《索尼克力量》的制作不能完全按照以前的套路把金圈吃一遍拉倒。我们认为最后的设计方向是对新老元素的平衡折中,能够带给玩家很好的游戏体验。但我们也听到了一些玩家抱怨游戏不符合自己的预期。其实直到现在,我也依然在和制作团队商讨《索尼克》的开发方向。即使是在我们制作组内部,这也是一个众说纷纭、众口难调的问题。”

  CryZENx公布了一段视频,演示了虚幻引擎4打造《索尼克大冒险2》中的花园场景Chao Garden,并匹配了原作中的场景进行对比。本次的还原非常传神,准确地还原了各个细节,虽然色彩上有所欠缺,但依然很高兴看到这样的虚幻引擎4制作尝试。如果《刺猬索尼克》要推出虚幻引擎4的续作,看上去差不多也就这样吧。

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